Jane vroeg zich af waarom de gamers wel een online wereld willen redden, niet ook de echte wereld willen redden door het ontwikkelen van games die wereldproblemen aanpakken. Hoe kun je de klimaatverandering stoppen en hoe kun je de verspreiding van kernwapens stoppen. Dit zijn de opdrachten die zij voor ogen heeft. Het is de bedoeling dat zij de games inzet om een verandering in de wereld te realiseren. Zij ontwikkelt games waarin werkelijkheid en fictie in elkaar overvloeien.
Bron: institute for the future
Lees meer op: CNN
Gerelateerde artikelen
Geen gerelateerde artikelen
Share
Reacties
19 February 2010 om 9:39
Jasper van Weerd
Dit lijkt mij zeer interesant om in deel te nemen, bij CNN kan ik echter niet vinden hoe je kan deelnemen aan de games.
Er komt meer dan alleen mooie animaties uit de Disney organisatie. Dat wisten we al...maar dat ze zo'n vooruitstrevende research afdeling hadden is voor mij wel een eye-opener. Disney's nieuwe 'touch technologie' is ronduit verbazingswekkend.
MIT en Harvard gaan via edX hun onderwijs beschikbaar stellen voor iedereen. Met andere woorden: ze starten een open leerplatform waarbij je gratis lessen op hoog niveau kunt volgen. De revolutie in het onderwijs begint vorm te krijgen.
Deze week lanceerde Sharp haar Cocorobo, de stofzuiger waarvan elke vrouw (en man!) droomt. Een mooie toepassing van domotica voor in de huishouding. Maar ook gewoon een coole gadget.
FOMO, oftewel Fear of Missing Out, is de term die steeds meer met social media wordt geassocieerd. Jongeren lijden volgens (twijfelachtige) onderzoeken aan 'social media stress'. Kunnen we dus spreken van een samenleving die leert omgaan met nieuwe mogelijkheden binnen communicatie en technologie?
19 February 2010 om 9:39
Jasper van Weerd
Dit lijkt mij zeer interesant om in deel te nemen, bij CNN kan ik echter niet vinden hoe je kan deelnemen aan de games.