See you on YouTube See you on SlideShare See you on LinkedIn See you on Twitter See you on FaceBook Subscribe

OASIS: de toekomst van onze keuken

geschreven door Tony Bosma

0 reacties

Onze fysieke omgeving wordt in toenemende mate interactief. Het systeem van Intel genaamd OASIS is hier weer een voorbeeld van. Een systeem wat alles interactief kan maken.

28 Nov 2010 - 7:33, 3590x gelezen  |  0 reacties  |  Innovatie

Intel timmert flink aan de weg als het aankomt op innovatie op technologisch gebied. Een belangrijk project van Intel is het OASIS-project. Met dit project wil Intel het mogelijk maken om verschillende ondergronden interactief te maken. Dit alles met behulp van sensoren, camera's en projectoren. Het OASIS project heeft al verschillende toepassingen gedemonstreerd en in de onderstaande clip zie je hoe zulke systemen onze keuken radicaal kunnen veranderen.

OASIS

Wat is OASIS? OASIS staat voor Object-Aware Situated Interactive System en het systeem maakt het mogelijk om alledaagse producten interactief te maken. Dit allemaal zonder dat deze producten een tag bevatten. Alles gebeurt met OASIS in realtime. Het systeem richt zich op thuisgebruik waarbij alledaagse producten worden verrijkt met digitale informatie wat op, of naast, het product wordt geprojecteerd. In de onderstaande clip zien we wat dat kan betekenen voor de ruimte waar we ons iedere dag in begeven...de keuken. Je kunt je voorstellen dat zo'n systeem thuis voor veel extra gemak kan zorgen. Ik zie de toegevoegde waarde er in ieder geval wel van.

Interactieve toekomst

Ik denk dat we geen discussie meer hoeven te hebben over het feit dat er een extra dimensie in de fysieke wereld ontstaat. We zien het vandaag de dag al gebeuren door middel van augmented reality. Nu moeten we nog via apparaten virtuele informatie toevoegen aan onze fysieke wereld. We moeten immers door de camera van een mobiele telefoon kijken om augmented reality te ervaren. In de toekomst zal dat niet meer altijd hoeven als we steeds meer projectoren krijgen die gezamenlijk met sensoren onze omgeving interactief kunnen en zullen maken. Het versmelten van de fysieke en virtuele wereld wordt ook door een technologie als Intel's OASIS verder vorm gegeven.



Gerelateerde artikelen
  • Diginormalisering (22-10-2010, 0x gelezen) Lees meer
  • Transrealiteit (22-10-2010, 0x gelezen) Lees meer
  • Common Craft: wat is augmented reality? (10-07-2010, 3548x gelezen) Lees meer
  • IBM augmented reality spiegel (17-06-2010, 1149x gelezen) Lees meer
  • Online je kleren passen via augmented reality (18-11-2009, 3004x gelezen) Lees meer
  • De augmented reality winkel van Lego (18-11-2009, 3002x gelezen) Lees meer
  • Wheremark, augmented reality voor de Iphone (12-10-2009, 3839x gelezen) Lees meer
  • Nokia’s visie op augmented reality (09-09-2009, 1642x gelezen) Lees meer
  • TwittARound: Twitter ‘meets’ augmented reality (08-07-2009, 1515x gelezen) Lees meer
  • Layar, augmented reality op Nederlandse bodem (20-06-2009, 1840x gelezen) Lees meer
  • Nokia introduceert augmented reality applicatie (01-04-2009, 1116x gelezen) Lees meer
  • NTT Docomo en augmented reality (23-10-2007, 1252x gelezen) Lees meer

Share

GEEF JE REACTIE
Naam:  (verplicht)

E-mail:  (verplicht, wordt niet getoond)

Website:  (not required)

Message:  (required)
Captcha:  (Verplicht, om jouw reactie te versturen, neem het woord over uit het plaatje)


Google translate
Trendspiratie

Gerelateerde trend(s)

Transrealiteit

Jarenlang heeft de digitale wereld zich afzonderlijk van de fysieke wereld ontwikkeld. Nu komen beide werelden bij elkaar en heffen elkaars zwakke punten op en voegen hun sterke punten toe. De fysieke versmelt met de digitale wereld en vormt de wereld van transrealiteit. Lees meer

Diginormalisering

Digitaal wordt normaal is wat de trend 'diginormalisering' inhoudt. De mensheid staat pas aan het begin van zijn digitaliseringsproces en zal alles, waar mogelijk, digitaliseren en/of verbinden met de digitale wereld. 'Diginormalisering' wordt door Extend Limits gezien als verstorende factor. Lees meer

Populaire artikelen
foto van ‘Touch technologie’ 2.0 van Disney
Er komt meer dan alleen mooie animaties uit de Disney organisatie. Dat wisten we al...maar dat ze zo'n vooruitstrevende research afdeling hadden is voor mij wel een eye-opener. Disney's nieuwe 'touch technologie' is ronduit verbazingswekkend.
foto van edX: open leerplatform MIT en Harvard
MIT en Harvard gaan via edX hun onderwijs beschikbaar stellen voor iedereen. Met andere woorden: ze starten een open leerplatform waarbij je gratis lessen op hoog niveau kunt volgen. De revolutie in het onderwijs begint vorm te krijgen.
foto van Nooit meer zelf stofzuigen met robotzuiger
Deze week lanceerde Sharp haar Cocorobo, de stofzuiger waarvan elke vrouw (en man!) droomt. Een mooie toepassing van domotica voor in de huishouding. Maar ook gewoon een coole gadget.
foto van Engelse uitspraak oefenen met Google
Technologie gaat onderwijs radicaal herdefiniƫren. Steeds meer mooie voorbeelden die zich voordoen als signalen van een onderwijssysteem in transitie.
foto van ZeroN, een heel bijzondere interface van MIT
ZeroN tart de zwaartekracht en ziet er erg bijzonder uit. Het is een computersysteem wat de zwaartekracht tart en een scala aan mogelijkheden biedt.
Extend Limits
Gepubliceerd onder Creative Commons Licentie. Copyright Extend Limits © 2004 - 2010. Powered by Quo Vide BV
Back to page top