The arise of the computer gave almost everyone the possibility to make his own film. This because everyone can make a movie at home and can even share it with the whole world. It even resulted in the 'image and video society' we life in. But what do all these technological advancements mean for those who made movies in the 'oldfashioned' way? What is the future for those who believe in filmmaking by hand instead of computer animated? Watch the movie (made by computer) about a artist who thinks about this.
EXTRA FIELD-5:films, artiesten, technologie, trends, ontwikkelingen
Share
Reacties
05 June 2007 om 1:49
Marcel
de fotografie gaat daar op dit moment het meest aan kapot, dit is ook van alle media waarschijnlijk de gene die het meest berijkbaar is geworden voor het grote publiek, de digitale camera's van nu zijn gewoon heel erg goed en de bewerkings software is in alle vormen verkrijgbaar (vaak gewoon bijgeleverd bij de camera) in die software komen meer en meer automatische correctiefuncties worden steeds 'slimmer' en die leveren die gewoon heel acceptabel resultaat.
Bij het maken van een goede foto en het echt goed corrigeren komt wel wat meer kijken, maar de keuze voor een redelijke foto die je niks kost en een goede foto waar een leuk prijsje aan hangt, is gauw gemaakt.
05 June 2007 om 9:16
tony
@Marcel, dank je voor je uitgebreide reactie!!! Wat ik hierop, aanvullend kan zeggen is dat ik denk dat door de vele digitale mogelijkheden wellicht het beroep van filmmaker wat onder druk is komen te staan. Tenminste het imago...terwijl ik dit zo opschrijf vraag ik me verder af welke beroepen door nieuwe media en ontwikkelingen 'eenvoudiger' zijn geworden of een ander imago hebben gekregen?
04 June 2007 om 8:56
Marcel
op je je vraag wat "wat vinden de artistieke geesten ervan?" Film is een medium, analoog of digitaal, maar niet meer dan een drager van een boodschap, het heeft in principe niet zoveel te maken met creativiteit.
creativiteit is meer de manier waarop je de boodschap overbrengt
wat ik herkenbaar vindt aan het filmpje, dat de computer het gebruik van bewegende beelden voor ons allemaal eenvoudiger en laagdrempelig gemaakt, maar wat ook beschreven wordt, hoe eenvoudiger en laagdrempeliger hoe minder waardering je krijgt voor het werk wat er in gaat zitten. "dat doe je toch even"
niet dat ik mij zo bezig houd met film, maar ik kom dit op een soort gelijke manier wel vaak tegen,
Als je analoog (ambachtelijk) te werk zou gaan begrijpt men wel dat dit heel erg veel tijd kost, maar verklaart je gelijk voor gek dat je het nog analoog doet.
wat ik nog wel even kwijt wil over analoog vs digitaal, analoog heeft vaak meer beperkingen er zijn gewoon grenzen aan wat het medium kan en wat de gebruiker van het medium kan, deze beperkingen zijn mede bepalend voor het eind resultaat. Digitaal kent bijna geen grenzen meer, dit heeft gevolgen voor het creatieve proces waar begin je en waar eindig je, waneer is iets nou eidelijk af want je kunt door maar blijven gaan.
nou ja dit zijn gewoon even wat dingen die mij bezig houden
-----
Een unieke documentaire waar je ook echt even voor moet zitten want hij duurt zo'n 12 uur. Maar het onderwerp van de documentaire is dan ook eindeloos zou je kunnen zeggen. The reality of me wil onze wereld waarin we leven op een eenvoudige manier beschrijven.
Het is een bekend fenomeen. De kracht van de computer om ons mensen er nog mooier maar vaak onechter uit te laten zien. Filmproducent Jesse Rosten creëerde een 'parodie commercial' omtrent de maatschappelijke normen en waarden rondom schoonheid en de rol van de schoonheidsindustrie hierin.
Een mooie en inspirerende video over het belang van vragen stellen en om nieuwsgierig te zijn en te blijven. Voor veel management is deze video wel een 'must see'!
Het internet heeft sinds haar ontstaan veel veranderingen teweeg gebracht. Google is hieromtrent een speciale website gestart die moet uitgroeien tot een uiterst interessante verzameling van wetenswaardigheden over de impact van het internet.
Microsoft Research heeft hoge ogen gegooid met hun 3d hologram dat ook nog tastbaar is. Nu hebben we al eerder over ontwikkelingen binnen de 'hologram wereld' gesproken maar Microsoft Research zet weer een belangrijke stap met hun Vermeer project.
05 June 2007 om 1:49
Marcel
de fotografie gaat daar op dit moment het meest aan kapot, dit is ook van alle media waarschijnlijk de gene die het meest berijkbaar is geworden voor het grote publiek, de digitale camera's van nu zijn gewoon heel erg goed en de bewerkings software is in alle vormen verkrijgbaar (vaak gewoon bijgeleverd bij de camera) in die software komen meer en meer automatische correctiefuncties worden steeds 'slimmer' en die leveren die gewoon heel acceptabel resultaat.Bij het maken van een goede foto en het echt goed corrigeren komt wel wat meer kijken, maar de keuze voor een redelijke foto die je niks kost en een goede foto waar een leuk prijsje aan hangt, is gauw gemaakt.