Het hologram zoals we dat kennen zijn vaak nog 'domme' beperkt interactieve 3d verschijningen. Nu gaan we ook binnen de technologie achter hologrammen een aantal grote doorbraken zien.
De universiteit van Tokyo heeft namelijk de eerste 'touchable hologram' gedemonstreerd. Deze hologram brengt een extra beleving en dimensie binnen het gebruik van deze vernieuwende manier van interacteren. Het is als het ware hologram 2.0. De naam zegt eigenlijk al wat het is namelijk een hologram wat ook een fysieke beleving geeft omdat je het kunt 'voelen'. Deze innovatie binnen hologrammen is door onder andere Hiroyuki Shinoda op Siggraph 2009 gedemonstreerd. Deze beurs is specifiek voor ontwikkelingen binnen grafische technologie en technieken. Op Extend Limits zullen we de komende dagen een aantal technieken die op Siggraph 2009 zijn getoond bespreken. 'Touchable hologram' is er daar dus een van.
Hoe doen ze dit dan? In de clip leggen ze dat in ruim twee minuten uit! het kan niet anders dan dat ze wederom de Wii controler gebruiken. We zien dit apparaat langzamerhand overal in terugkomen. Deze controllers worden gebruikt om handbewegingen waar te nemen. Het daadwerkelijk 'voelen' van een hologram wordt gerealiseerd door middel van zogenaamde "ultrasonic transducers". Dit zijn een soort luchtkanonen die zorgen voor bewegingen in de lucht wat je de ervaring geeft dat je daadwerkelijk ook fysiek interacteert met het hologram.