Misschien herinneren een aantal van jullie nog Milo. Het 'artificiële jongetje' van Microsoft wat levensecht op je TV 'leeft'. De laatste status van deze technologie is recent gedemonstreerd op TED.
Milo is dat verbazingswekkende virtuele '11-jarige jongetje' wat tot in detail reageert op zijn omgeving. Een jaar geleden publiceerden we hierover al op Extend Limits (Natal meets Milo)en uiteraard houden we de ontwikkeling dan in de gaten. Recent zijn de vorderingen rondom Milo gepresenteerd door Milo's 'founding father' Peter Molyneux (hoofd van Microsoft's Europese game divisie) op (uiteraard) TED2010.
Tijdens de demo zien we weer een aantal nieuwe mogelijkheden van Milo en het is weer indrukwekkend. Na de eerste demo een jaar geleden was er veel commentaar op de technologie. Het zou niet kunnen en het was allemaal voorgeprogrammeerd. Molyneux heeft het commentaar ter harte genomen en komt nu weer met een live demo die zeker het vermelden waard is. Tijdens de demo zie je Milo weer. Hij heeft een 'probleem' want hij is verhuisd en zijn ouders hebben weinig aandacht voor hem. Hier komt het gaming aspect naar voren want nu wordt jij zijn grote vriend. Het is interessant om te zien op welke vele verschillende manieren je kunt interacteren met Milo. Van gebaren tot spraak en houdingen. Ook Milo reageert erg natuurlijk.
Milo bespraken we vorig jaar ook al omdat het naar mijn mening inzicht biedt hoe virtuele personages steeds levensechter worden. Milo is hiervan een goed voorbeeld.
Aan het einde van de clip vertelt Peter Molyneux hoe de 'intelligentie' van Milo alsmaar beter wordt. Dit omdat (zoals Peter zegt): his mind is on the cloud. Dit houdt in dat allerlei mensen hem dingen leren. Wanneer Milo op de markt komt is mij nog niet geheel duidelijk.