2010 is volgens veel trendwatchers het jaar van...augmented reality (AR). En ik denk ook dat we veel zullen merken van de AR-hype.
Het woord hype heeft natuurlijk snel een negatieve lading en zo bedoel ik het niet. Al moeten we wel oppassen dat de mogelijkheden van augmented reality niet te pas en te onpas worden gebruikt door organisaties die zogenaamd innovatief willen zijn. Wat we dan krijgen is een SecondLife effect waar destijds ook iedereen in moest participeren maar waarbij men vergat na te denken waarom men dat moest doen. Bij augmented reality geldt hetzelfde. Think before you act! Dus als je antwoord kunt geven op de vraag wat de toepassing van augmented reality voor jouw klant kan betekenen dan pas kun je verder denken over AR.
Na deze korte mening over de inzet van AR weer een geinig voorbeeld van augmented reality in de gaming wereld. Zie hier de eerste model helikopter die je kunt besturen met je Iphone of Ipod touch. Hierbij maakt de applicatie gebruik van de mogelijkheden van augmented reality. Het ziet er erg cool uit.
Hoe werkt het dan? De drone beschikt over twee camera's en wat sensoren die in staat zijn om een stabiele vlucht te garanderen. Door middel van een WiFi-verbinding kun je de drone besturen met behulp van je Iphone. Voor een uitgebreide en technische beschrijving kun je hier kijken.
En dan nog de centrale vraag?Hebben, hebben, hebben...oftewel waar kun je zo'n ding kopen? Daar ben ik nog niet achter behalve dan dat, dat ergens in 2010 moet zijn. Hoe vaag kun je zijn denk ik dan maar. Wel kun je als game developer mee ontwikkelen aangezien ze de ontwikkeling van games voor de AR drone helemaal open gooien.
Mocht iemand weten wanneer dit precies op de markt komt dan horen wij het graag.
Meer informatie: zie Parrot
Please use Google translate to read our stories in your local language.
Wees de eerste die een reactie geeft