Although we read a lot about the retreat of companies from Second Life, I think it would be a mistake to ignore virtual worlds altogether. Perhaps SecondLife will not survive in it's current form, but until they pull the plug it can be used as a learning experiment. And that's also what Kapor Enterprises is doing. This company founded by Mitchell Kapor is also one of the financial investors in Linden Labs, the company behind Second Life. Kapor Enterprises noticed that 3D cameras are becoming cheaper and can be used to enhance visits to virtual worlds. The cameras are able to detect depth and Kapor used them for an experimental prototype that allows use to operate in Second Life hands free. It might never be the success in Second Life, but think of all the possible uses when combined with gaming consoles!
Een unieke documentaire waar je ook echt even voor moet zitten want hij duurt zo'n 12 uur. Maar het onderwerp van de documentaire is dan ook eindeloos zou je kunnen zeggen. The reality of me wil onze wereld waarin we leven op een eenvoudige manier beschrijven.
Het is een bekend fenomeen. De kracht van de computer om ons mensen er nog mooier maar vaak onechter uit te laten zien. Filmproducent Jesse Rosten creëerde een 'parodie commercial' omtrent de maatschappelijke normen en waarden rondom schoonheid en de rol van de schoonheidsindustrie hierin.
Het internet heeft sinds haar ontstaan veel veranderingen teweeg gebracht. Google is hieromtrent een speciale website gestart die moet uitgroeien tot een uiterst interessante verzameling van wetenswaardigheden over de impact van het internet.
Een mooie en inspirerende video over het belang van vragen stellen en om nieuwsgierig te zijn en te blijven. Voor veel management is deze video wel een 'must see'!
Microsoft Research heeft hoge ogen gegooid met hun 3d hologram dat ook nog tastbaar is. Nu hebben we al eerder over ontwikkelingen binnen de 'hologram wereld' gesproken maar Microsoft Research zet weer een belangrijke stap met hun Vermeer project.