See you on YouTube See you on SlideShare See you on LinkedIn See you on Twitter See you on FaceBook Subscribe

Games mixen fysieke- met virtuele wereld

geschreven door Tony Bosma

0 reacties

De gaming industrie is fascinerend. De ontwikkelingen gaan razendsnel waardoor de toekomst van gaming er veelbelovend uitziet! Check de clips maar eens.

27 Jan 2009 - 3:59, 1512x gelezen  |  0 reacties  |  Innovatie
De gaming industrie is fascinerend. De ontwikkelingen gaan razendsnel en ik, als liefhebber van de X-Box 360, kan zeggen dat nu al vele games er levensecht uitzien.

Er komen steeds meer voorbeelden waarin we zien dat de gamewereld wordt vermengd met de virtuele wereld. Zo had de Universiteit van South Carolina een nieuwe versie van de beroemde game Quake gemaakt waar mensen door middel van augmented reality al 'schietend' door de straten liepen. Tja, vraag is natuurlijk of je dat moet willen. Uiteraard kennen we ook de klassieker van pac-man wat je in de straten van Singapore kon spelen. Tot op heden moest je om dit te willen doen allerlei apparatuur hebben maar steeds meer gaan we richting gaming in de fysieke wereld met behulp van je mobiele telefoon.

Within five years people will be able to easily experience Augmented Reality applications on their mobile phones, in their homes, schools, hospitals, workplace and cars. One of the most exciting things is that the current generation of mobile phones have the processing power, display resolution and camera quality necessary to provide compelling AR experiences (Mark Billinghurst's).


Four Angry Men (2007) is een game wat ook wederom een voorbeeld is van een game die gemixed met de echte wereld. Dit is een initiatief van studenten van de Georgia Tech's human-centered computing program. Hier heeft de gamer invloed op de uitkomsten van het spel en is je eigen huis of kamer de speelomgeving. Allemaal is het nog niet erg toegankelijk omdat er nog veel technologie nodig is om het allemaal te realiseren. Maar ik denk dan hoe lang kan het nog duren. De voorspellingen zijn dat deze 'nieuwe' vorm van gaming binnen 3-5 jaar gaat doorbreken.

Een voorbeeld van een augmented reality game wat je met behulp van je mobiel kunt spelen is de Fanta game. Zie de onderstaande clip!

Meer voorbeelden en ontwikkelingen in de gaming industrie:
- Ultrasound
- The future of mobile gaming
- Carcade

En als je dan al die voorbeelden ziet...denk dan nog eens terug aan die goede oude tijd met de Commodore 64!





Gerelateerde artikelen
  • Gaming alleen voor man? Gamer girl manifesto (30-12-2011, 448x gelezen) Lees meer
  • PSFK rapport: the future gaming (22-12-2011, 502x gelezen) Lees meer
  • De ultieme simulator voor de Battlefield 3 game (21-10-2011, 580x gelezen) Lees meer
  • Warco, oorlogscorrespondent in first person shooter (14-09-2011, 595x gelezen) Lees meer
  • De toekomst van gaming in de maatschappij (25-08-2011, 850x gelezen) Lees meer
  • De (r)evolutie van gaming (25-01-2011, 924x gelezen) Lees meer

Share
del.icio.us   Digg   Facebook   LinkedIn   NuJIJ   StumbleUpon    

GEEF JE REACTIE
Naam:  (verplicht)

E-mail:  (verplicht, wordt niet getoond)

Website:  (not required)

Message:  (required)
Captcha:  (Verplicht, om jouw reactie te versturen, neem het woord over uit het plaatje)


Google translate
Trendspiratie

Gerelateerde trend(s)

Diginormalisering

Digitaal wordt normaal is wat de trend 'diginormalisering' inhoudt. De mensheid staat pas aan het begin van zijn digitaliseringsproces en zal alles, waar mogelijk, digitaliseren en/of verbinden met de digitale wereld. 'Diginormalisering' wordt door Extend Limits gezien als verstorende factor. Lees meer

Populaire artikelen
foto van Mega documentaire: The reality of me
Een unieke documentaire waar je ook echt even voor moet zitten want hij duurt zo'n 12 uur. Maar het onderwerp van de documentaire is dan ook eindeloos zou je kunnen zeggen. The reality of me wil onze wereld waarin we leven op een eenvoudige manier beschrijven.
foto van Fotoshop door Adobé
Het is een bekend fenomeen. De kracht van de computer om ons mensen er nog mooier maar vaak onechter uit te laten zien. Filmproducent Jesse Rosten creëerde een 'parodie commercial' omtrent de maatschappelijke normen en waarden rondom schoonheid en de rol van de schoonheidsindustrie hierin.
foto van Inspirerende video: wees nieuwsgierig!
Een mooie en inspirerende video over het belang van vragen stellen en om nieuwsgierig te zijn en te blijven. Voor veel management is deze video wel een 'must see'!
foto van Google: the value of the web
Het internet heeft sinds haar ontstaan veel veranderingen teweeg gebracht. Google is hieromtrent een speciale website gestart die moet uitgroeien tot een uiterst interessante verzameling van wetenswaardigheden over de impact van het internet.
foto van Microsoft Vermeer; 3d tastbaar hologram
Microsoft Research heeft hoge ogen gegooid met hun 3d hologram dat ook nog tastbaar is. Nu hebben we al eerder over ontwikkelingen binnen de 'hologram wereld' gesproken maar Microsoft Research zet weer een belangrijke stap met hun Vermeer project.
Extend Limits
Gepubliceerd onder Creative Commons Licentie. Copyright Extend Limits © 2004 - 2010. Powered by Quo Vide BV
Back to page top