We lezen nu veel over de terugtrekkende beweging die bedrijven maken uit Second Life, maar het is denk ik een vergissing om het belang van virtuele werelden helemaal af te schrijven.
Misschien overleeft Second Life het niet in de huidige vorm, maar tot de stekker eruit gaat kunnen we het goed gebruiken als experiment om van te leren. Dat is ook van Kapor Enterprises doet. Dit bedrijf, opgericht door Mitchell Kapor, is ook een van de financiële investeerders in Linden Labs, het bedrijf achter Second Life. Kapor zag dat 3D camera's steeds goedkoper worden en gebruikt kunnen worden om bezoekjes aan virtuele werelden te vergemakkelijken. De camera's zijn in staat om diepte te zien en Kapor maakte er een experimenteel prototype mee waarmee je handsfree door Second Life kunt lopen (of vliegen). Het wordt misschien wel nooit een succes in Second Life, maar denk eens aan alle mogelijke toepassingen in combinatie met gaming consoles!
Een unieke documentaire waar je ook echt even voor moet zitten want hij duurt zo'n 12 uur. Maar het onderwerp van de documentaire is dan ook eindeloos zou je kunnen zeggen. The reality of me wil onze wereld waarin we leven op een eenvoudige manier beschrijven.
Het is een bekend fenomeen. De kracht van de computer om ons mensen er nog mooier maar vaak onechter uit te laten zien. Filmproducent Jesse Rosten creëerde een 'parodie commercial' omtrent de maatschappelijke normen en waarden rondom schoonheid en de rol van de schoonheidsindustrie hierin.
Het internet heeft sinds haar ontstaan veel veranderingen teweeg gebracht. Google is hieromtrent een speciale website gestart die moet uitgroeien tot een uiterst interessante verzameling van wetenswaardigheden over de impact van het internet.
Een mooie en inspirerende video over het belang van vragen stellen en om nieuwsgierig te zijn en te blijven. Voor veel management is deze video wel een 'must see'!
Microsoft Research heeft hoge ogen gegooid met hun 3d hologram dat ook nog tastbaar is. Nu hebben we al eerder over ontwikkelingen binnen de 'hologram wereld' gesproken maar Microsoft Research zet weer een belangrijke stap met hun Vermeer project.